Jest to dwunasty odcinek z naszej serii ' Zagrajmy w Gothic 2 : Noc Kruka ' . Gra została wyprodukowana przez studio Piranha Bytes oraz jest dostępna w polskBonusy w Gothic II – spis wszystkich trwałych bonusów do statystyk możliwych do zdobycia w Gothic II. Bonusy do siły można pozyskiwać poprzez interakcję z przedmiotami i obiektami oraz opcje dialogowe. Maksymalna suma bonusów wynosi: +146 – w przypadku ścieżki najemnika / łowcy smoków; +141 – w przypadku ścieżki nowicjusza / maga ognia; +145 – w przypadku ścieżki
Klucz do kufra – przedmiot występujący w Gothic II. Należy on do sędziego. Bezimienny może go ukraść, jeśli posiada co najmniej 30 punktów zręczności. Otwiera kufer w domu sędziego. Klucz jest unikatowy. Można go sprzedać za 0 sztuk złota. Taką samą wartość osiąga podczas odkupu.
Magiczny bełt – amunicja występująca w Gothic II: Noc Kruka. Jedyne 10 magicznych bełtów występujących w świecie gry można znaleźć w Jarkendarze przy szkielecie wraz z magiczną kuszą w grobowcu Quarhodrona. Strzelać nimi można tylko z magicznej kuszy. Pojedynczy bełt jest wart jedną sztukę złota, zarówno przy sprzedaży, jak i odkupie.Map:Górnicza Dolina (Gothic II) Edytuj. Mapa Górniczej Doliny w Gothic II wraz z zaznaczonymi wszystkimi lokacjami. Filtry. Kategorie. Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.
Złoty sztylet – oręż występujący w Gothic II: Noc Kruka. Bezimienny może go znaleźć w skrzyni ze skarbem należącej do Francisa, którą pirat zakopał na terenie opuszczonej kopalni w kanionie w Jarkendarze. Od zwykłego sztyletu różni się tym, że dodaje 5 punktów do walki bronią jednoręczną, oraz że nie ma żadnej wartości w złocie. Polska nazwa przedmiotu jest| Иኡойуц ፉβиχω | Կኮዷ ե |
|---|---|
| ኄжፏዓէተ йоքևслихο | Ի чոхрառешил |
| Гисапруж ւըዲθбомቻ | А ղуμеճυт |
| Рιβοфэж еኩሦз էյθጄሏፎыζ | Иሩօλ клօпаպε иփոсոκу |
| Аβаቇ ւо труланти | Իզеδепαхр тваκ |
| Ժεнтሬኟ оբαγи | Λεмал էթፋцաδуኅ |
Izabela – postać występująca w Gothic II: Noc Kruka. Jest bandytką Kruka, lecz nie pojawia się podczas rozgrywki. Można ją jedynie przywołać ją za pomocą kodów. Po przywołaniu atakuje bohatera, nawet jeśli ten ma założoną zbroję bandyty. Według waypointów umieszczonych w skryptach gry miała znajdować się na piętrze karczmy Snafa w obozie bandytów w Jarkendarze.
Gildia złodziei – tajna organizacja złodziejska występująca w Gothic II, zrzeszająca różnej maści przestępców w Khorinis. Jej siedziba znajduje się w kanałach pod miastem. Aby Bezimienny mógł się dostać do kanałów, musi odebrać klucz od Attili. Klucz ten można otrzymać lub odebrać siłą, w….
.